Game details

Mon lopin de mer

Description

Mon lopin de mer, un bout d’océan à construire et à protéger, est un jeu éducatif et ludique qui invite chacun à découvrir sa relation avec l’océan. En construisant leur parcelle d’océan, les joueurs explorent les interactions entre biodiversité et activités humaines, et réfléchissent aux équilibres à trouver pour préserver ce milieu vital pour la vie sur Terre et notre avenir commun. Créé par Ifremer et UMR LIENSs (La Rochelle Université – CNRS), en partenariat avec Les Petits Débrouillards. Ce travail a bénéficié d’une aide de l’Etat gérée par l’Agence Nationale de la Recherche au titre de France 2030 : projets ANR-22-POCE-0007 et ANR-21-EXES-0010. Au fil des parties, vous explorez les richesses des milieux marins, découvrez les sensibilités maritimes des autres joueurs, apprenez à identifier les menaces. Vous devrez concilier les envies des différents joueurs et trouvez des solutions concrètes pour protéger et maintenir le lien que nous avons avec ces environnements fragiles.

Additional Information

Themes

Agriculture

Ecosystem Service

Transitions

Alimentation et santé humaine

Équilibre alimentaire et santé humaine

Territorial development

Land Use Planning

Conflict between Users

Landscape Management

Politiques publiques

Environment

Biodiversité et écosystèmes

Climate Change

Impact on Human Health

Interactions entre espèces

Pollution

Préservation des écosystèmes

Support analogique

Cards

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Support numerique

En ligne

Fichier(s)

Interaction

Jeu de coopération

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Financements

Auto-financement

Financement sur projet


Contexte 1

Enseignement et formation

Target audience (animators)

Chercheurs

Enseignants

Professionnels et monde associatif

Target audience (players)

Chercheurs

Élus et représentants de l'état

Enfants / Élèves

Enseignants

Students

Professionnels et monde associatif

Academic level

Primaire

Middle school

High school

Bac+2

Bac+5

Duration

1 hour to 2 hours

Contexte  2

Sensibilisation grand public

Target audience (animators)

Chercheurs

Professionnels et monde associatif

Target audience (players)

General public

Academic level

Nursery school

Primaire

Middle school

High school

Bac+2

Bac+5

Duration

0 to 20 min

Practical Information

Designer

BECU Nicolas

BURDALLET Jade

HERBRETEAU Nolwenn

Virard Lætitia

Structure

Ifremer

La Rochelle Université

Export game data